Prochain match de champ de bataille est à venir

Publié sur 2015-08-01

Electronic Arts est actuellement préparer pour le prochain match de champ de bataille, bien que les guerres célébrité: Battlefront n'a pas encore lancé. Le jeu suivant de la collection militaire moderne populaire se déroule s'affiche dans 2016, Bien que EA n'a pas spécifier une fenêtre d'accueil ou une date pour l'arrivée de la first-person shooter suivant.

IGN a attrapé les nouvelles d'Electronic arts’ plus récents rapports financiers trimestriels, où la société a déroulé les statistiques ainsi que des informations sur leur rendement monétaire pour l'année jusqu'à maintenant. Dans un appel téléphonique de financier, CHEF DES FINANCES, Blake Jorgensen, a précisé que le prochain match de champ de bataille était entrant pour 2016, indiquant …

Ce que nous avons dit, c'est que notre intention au cours des prochaines années est d'avoir un jeu de tir subjectif comme l'un des principaux titres. Cette année, de toute évidence, C'est Star Wars Battlefront. Année prochaine, C'est un autre titre de champ de bataille.

Cela se dégage la sortie extrêmement instable de la zone de Combat: Hardline, qui a initialement pris la scène dans 2014 pour un tas de commentaires négatifs de joueurs. EA et aussi machiavélique viscéral besoin de temps pour affiner le titre après une réaction moins-que-enthousiaste à l'examen de bêta de mois de l'été, et aussi ils ont changer la vitesse du jeu vidéo et également réparer la mécanique de jeu afin de mieux représenter un plus rapide, rencontre de zone Combat plus dynamique.

Quand le 2ème test bêta pour le jeu est venu autour des réponses a été beaucoup plus positif, Malgré le fait qu'il y avait encore les joueurs pas convaincu ce champ de bataille: Hardline était une entrée appropriée à la collection de zone de Combat.

Étonnamment suffisante, après le match a présenté il y a quelques stats présentées pour révéler que malgré la machiavélique viscérale et EA essayant de corriger la mauvaise perception du public du jeu, les joueurs plus encore affluent à champ de DICE de bataille 4 sur Hardline, tel que rapporté par le champ de bataille 4 Central.

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L'essence générale était ce champ de bataille: Hardline était un jeu vidéo de cash-in– un jeu qui a été construit sur la structure des DLC encore était retroussée en taux pour correspondre à un lancement de détail complet. D'autres pensent que le jeu était bénéficiant de la 2014 publicité des autorités militarisée qui a inondé les nouvelles. C'est la sorte d'un mélange contenant de mauvaises ondes pour Hardline, encore il a été toujours une valeur suffisante, ne pas se faire complètement dogpiled par les joueurs et les sceptiques comme.

EA ainsi que CUBE mettent l'accent sur les guerres de célébrité: Battlefront actuellement visant à sortir le jeu vers le haut et aussi par cet automne. Il ya un tas de personnes enthousiastes pour le jeu vidéo tout de même qu'ils hésitent pas qu'il peut être plein de microtransactions comme DLC. Il y a même des contraintes sur la qualité des modes de jeu ainsi que la grandeur de la matière. Certains vous inquiétez que CUBE n'avaient vraiment pas suffisamment de temps à la chair complètement le jeu out après EA a obtenu le certificat.

De toute évidence, Cela met instantanément la question plus visible sur la table: Si DICE est traitant de Star Wars: Battlefront et Edge de Mirror's: Stimulant, Après cela, qui travaille sur ce dernier jeu Battlefield? Avec un peu de chance QU'EA n'est pas CUBE aussi bien en position de flexion mince ainsi que nous l'espérons l'an prochain titre de zone de Combat n'est pas précipité vers le marché, Pourtant, je reconnais que ces deux sont longues chances.

    1. fifa 2015-08-05

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